Currently viewing the tag: "irrlicht"
Wenn man über die ersten Hürden kommt macht es Spass etwas zu coden das dannach auch funktioniert.
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Ich hab mich die letzten paar Tage mal etwas tiefer mit irrLicht auseinandergesetzt.
Paar Stunden älterer Screenshot mit Code im Hintergrund, ist ein ganz schönes gewusel ^^ :
Noch 1/2 Worte zum Workflow: Alle sichtbaren Mesh (auch der Raum selber) sind in 3D Studio Max erstellt, mit UV Maps versehen und ggf. eingefärbt, falls ich noch keine [...]
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What am I doing?- Nichijou 1. January, 2012
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